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Adobe Animate CC2022【An二维动画制作软件】免激活破解版免费下载

软件支持:64位 大小:2.08GB 系统:Win10、Win11

安全检测:已通过360安全检测 语言:中文版 上传者:匿名用户

Adobe Animate 2022是业界领先的动画软件,适合想要创建交互式2D和3D动画的设计者和开发者。这个软件以前被称为Adobe Flash Professional,是一个先进的动画软件,它提供了一个交互环境,多功能格式,用途广泛。它允许您使用图层系统、最先进的绘图工具和相对容易理解的时间线编辑器来创建互动动画。它为应用程序和网页设计师、游戏开发者和创造者提供了无限的可能性。我们提供的完整版是创建动态内容的优秀程序,可以在所有媒体甚至所有平台上播放。它配备了数量有限的工具来创建图形。换句话说,你需要一个额外的图形创建工具,比如Photoshop来创建图形内容。它配备了一个新的运动编辑器,用于动画WebGL,支持投影文件和HTML5扩展,支持ActionScript3.0,比以前更通用、更动态、更容易创作动画。

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Adobe Animate 2022的功能介绍:


1.自动嘴形同步。

当角色动画师使用AnimateCC时,对口型总是一项费时费力的工作。现在,使用AdobeSensei支持的Animate,您可以自动同步口型和声音语调。

根据所选语音图层,自动嘴形同步功能在时间轴上更容易快速放置合适的口型。您可以使用现有的口型列表(在图形元件中绘制)并标记相应的视位。在图形元件上应用自动口形同步功能后,软件将分析指定的语音图层,然后自动在不同位置创建关键帧,以匹配语音发音口型。必要时,可使用常规工作流程和帧选择器进一步调整。

2.VR创作和发布(测试版)

2D游戏开发者。教育者或Web开发者可以使用Animate中的2D技能集导出全景或360度虚拟现实动画。

现在Animate已经引入了VR360和VRPanorama文档类型,这样你就可以很容易地创建个有吸引力的内容。此外,您还可以使用虚拟现实文档类型将3D模型内容(.glb文件)导入Animate项目并与VR输出交互。

MovieClip实例可以在预览面板中单击并移动。Animate可以时,Animate可以自动检测它们。根据所选文件类型,对象沿柱面或球面路径移动。

Animate还允许您在运行时使用API管理虚拟现实动画。例如,当用户单击按钮时,您可以在360度虚拟现实环境中引入一些对象。

3.用于矢量和网格内容的雕刻资源。

现在,您可以使用资源变形工具轻松变形复杂的矢量形状和位图。在不重新绘制每帧资源的情况下创建动画。

使用显示在对象上的弯曲手柄可以调整特定对象区域或扭曲特定对象区域,并保持其他区域不变。用户可以使用选择工具来选择多个对象,然后选择资源扭曲工具来创建弯曲手柄。您可以使用变形对象上显示的变形手柄来改变特定对象的形状。这种资源变形工具使您能够在复杂的形状或位置图像上创建逐帧动画和补间动画。

4.用于提高性能的纹理发布。

作为一名动画师,在可以继续以矢量格式创建内容,并以矢量格式或格栅格式导出HTML5平台。

单击文件>发布设置。若已在基本选项卡中使用将动画导出为纹理,则可查看图像设置选项卡中的纹理发布选项。默认情况下,纹理发布包含所有元件。选择纹理选择元件,请单击更改。

5.建立父子关系和图层效果。

建立图层父子关系。

Animate允许您将一个图层设置为另一个图层的父项。建立图层父子关系的一个简单方法是允许您动画一个图层/对象来控制另一个图层/对象。作为动画设计师或游戏设计师,你可以更容易地控制角色不同部位的移动,从而加快你的动画时间。

现在,通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在姿势之间进行动画处理。当父图层上的对象移动时,子图层自动随其移动。

6.导出为GL传输格式(GLTF)

现在,动画制作者可以导出用于在网站上运行的新gltf标准动画。新的WebGL-gltf标准(测试版)和WebGL-gltf扩展(测试版)文档类型已添加到Animate中的现有文档类型列表中。

您可以使用标准文档类型与标准gltf播放包集成。扩展文档类型使您能够创建交互式高级动画,这些动画可以在Animate新gltf运行时运行。

7.改进了与AfterEffects的集成。

作为一名动画制作人,您经常需要在Animate中创建动画,并将其导入AfterEfects进行后期处理。现在,Animate通过为AfterEffects提供插件来优化工作流。

您可以将AnimateFLA文件导入AfterEffects,将它们合成视频或渲染成视频,从而达到更具创意的效果。AfterEffects中可以继续保持Animate的层次结构。该插件可用于AfterEffects与Animate交互。

8.新主屏。

Animate可以通过新的主屏快速开始使用。Animate在使用任何方法选择动画目标时都可以提供预设格式。选择屏幕顶部的选项卡(如角色动画、社交、游戏、教育、广告、Web和高级)。所需文件类型可在HTML5Canvas.ActionScript3.0.VR360(测试版)中选择。

为每个目标选择相应的预设,然后单击创建开始创建动画。您可以在左窗格中查看最近使用的文件。在启动屏幕底部提供示例资源。

点击左窗格中的学习可以访问各种教程,帮助您快速学习和理解相关概念、工作流程、提示和技巧。还可以查阅相关教程,获取AnimateCC19.0版的大部分最新功能。

在处理动画时,如果需要新建文档,可以使用文件>新建。或者,可以使用以下快捷键:

WindowsOS:CTRL+N。

MacOS:CMD+N。

9.合并图层。

一组图层可以先分组,然后合并成单个图层。选择时间轴中的图层,然后右键单击选定的图层。从弹出菜单中选择合并图层,如下屏截图所示。

10.新主题。

现在,可以从Animate的四个颜色主题中选择。要改变主题,请选择编辑>首选参数。单击常规选项卡旁边的下拉列表菜单,然后选择相应的主题。

11.样板改进。

您可以在不影响其颜色对齐顺序的情况下展开样本面板。拖动面板时,它会增加样本的大小,如第二个屏幕捕图所示。如果您进一步拖动它,样本面板将分布在多列中,如下面的第三个屏幕捕图所示。

12.H264视频导入增强功能。

在Animate中导入H264格式的视频时,默认情况下会导入整个视频,不会改变视频的帧数。如果您想匹配文档FPS,您可以在视频对话框中选择相应的选项,如下图所示。

如果选择了匹配文档FPS,由于视频fps不同于文档fps,Animate会有一定程度的掉帧。

若不选择匹配文档FPS,则不会掉帧。

默认情况下,匹配文档FPS选项未被选中。

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Adobe Animate 2022的功能特点:


1、整合式虚拟摄影机

使用内建虚拟摄影机 (V-Cam) 平移和缩放动画,就像您平常操作视讯摄影机一样。虚拟摄影机还能让您加入色调和滤镜。
2、可重复使用的组件
现在您可快速又轻松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重复使用视频播放器、按钮及转盘等通用组件。
3、 矢量刷改进
建立和共用自订笔刷、将图样笔刷转换为标准笔刷,以及透过提升的压力与倾斜感应能力展现更丰富的效果。
4、透过CC Libraries 进行协作
同时与多位团队成员协作进行动画制作。透过 CC Libraries 共用、修改和重复使用整个动画、剪辑或符号,并直接将动画置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
5、支持全球JavaScript和第三方JavaScript库
获得使用适用于动画中所有帧的JavaScript代码所需的灵活性。此外,现在您可以使用动画UI中的最新JavaScript库进行动画处理

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安装步骤
1 解压并打开下载的安装包
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(图 1)

双击运行程序,准备安装

2 根据需要修改软件安装路径,默认是装在C盘
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(图 2)

然后点击继续

3 等待安装
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(图 3)

等待安装

4 安装完成后,点击关闭
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(图 4)

点击关闭

5 打开软件就破解成功,可以开始使用
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(图 5)

可以开始使用

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